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fm090属于什么材料(fm09)

2023-08-18 11:10:43    出处:互联网

1、

1、要将头像和游戏人物关联,必须先知道游戏人物的Unique ID


(资料图片仅供参考)

2、在参数画面选择了“显示Unique ID”之后,球员标题姓名下方会显示一串独一无二的数字,这个就是该球员的Unique ID——球员有,教练有,球探队医也有;俱乐部有,国家队有,各国不同级别联赛都有——而且各自都不相同。拿笔记下,下一步就会用到了;

3、先拿来一个游戏中典型config.xml文件当样本:

4、开头大段篇幅都用不着偶们费功夫关心,单从“

5、举个例子,一句

6、"cmfans"就是刚才所存的个性头像文件cmfans.png,省略了后缀“.png”;“2000000001”就是步骤(5)中提到的Unique_ID,你要问我咋么那么长,我也不知道为咋那么长,关于您自己的Unique_ID就需要您自己找了;在游戏里选择球员或者教练,拿笔记下Unique ID,在config.xml里照添一行,将修改后的config.xml复制到个性图片所在目录(此步骤极关键!),重新启动游戏……圆满了。

7、『注意一』可以给同一名球员设置多个头像——球队队服也一样,可同时设置多套主场球衣,方法是在config.xml中添加多行定义关联,unique id不变,改变图像文件名;但游戏中显示时不能自由选择,电脑会从多个图像中随机选择一张显示

8、『注意二』添加的个性图片,一定要在同目录下的config.xml中有相应的定义关联语句,否则无法在游戏中显示。

9、下面是其他一些可供修改的东东,修改原则参照以上,所不同的是to="xxxxxxxx……"引号中的内容不同而已,详细区别的内容都已列在各项名称之后,复制引号中的文字,粘贴替换,然后将[Unique_ID]改成相应的数字就可以了

10、球员头像:"graphics/pictures/person/[Unique_ID]/portrait"

11、格式为PNG格式,32bit,尺寸95×95

12、队员头像(注意国家,联赛级别)

13、C:Program FilesSports InteractiveFootball Manager 2005 datagraphicspicturesplayers

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

关键词:

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产业
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