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移动游戏控制器种类繁多,但它们的操作机制或多或少是相同的。它们从两侧扣紧您的设备,Razer Kishi就是一个很好的例子。或者放在像Turtle Beach Atom这样的游戏手柄上。
这种令人耳目一新的概念构思因其纯粹的功能优势而引起了我的注意,这得益于人体工程学设计,可最大限度地沉浸其中。下一代配件为等式带来了分层的沉浸式体验,以最引人入胜的方式响应交互。
三种不同的模式几乎涵盖了所有可玩类型,狂热的游戏玩家会希望通过控制器获得战略优势。目标模式让游戏控制器像突击步枪一样在最适合的位置发射,以获得最大的沉浸感。第二种是 Pilot 模式,可以像握方向盘一样握住控制器,并为 Grid Autosport sim 等游戏提供实时转向输入。第三个是经典模式,用于角色扮演游戏或街机经典游戏。
试想一下,在玩《使命召唤手游》时,像拿着霰弹枪一样握住控制器,指向敌人的方向——整个体验会得到怎样的提升。无需在屏幕上滑动位置并按下射击按钮,只需朝预期方向移动并按下扳机即可获得接近真实的感觉。它将介于传统移动游戏和真正身临其境的 VR 体验之间。
按钮位置和握持位置看起来最适合所有类型的游戏玩家,在概念设计中投入了相当多的思考。通过一些调整,很有可能让游戏控制器栩栩如生,我希望它能早日实现。我已经毫无疑问地想要拥有它,因为 VR 游戏不是我的菜。
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