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使命召唤:现代战争 2 将于本周晚些时候发布,射击游戏将在广受欢迎的 2019 年重启停止的地方接手。跳到下一代技术,阿姆斯特丹的一个级别现在已经席卷了网络。
Infinity Ward 技术负责人 Michael Drobot 在荷兰首都的一次动视活动上对 T3 发表讲话,讨论了上一代和下一代技术之间的差异,并指出粉丝如何期待“更好的阴影、更多的阴影、更高的分辨率和高分辨率纹理”。当然,PC 玩家也会获得同样的好处。
“所以上一代显然有其局限性,但我们仍在努力确保它是有史以来最好的体验,并且您仍然拥有 60 赫兹的标志。我们可以为下一代提供更高保真度、更高精度和更低延迟,”Drobot 解释道。
他还添加了“实际上是用我们模仿光线赛车的内部技术完成的焦散反射”的改进。因此,虽然《现代战争 2》本身并不包括光线追踪,但它确实采用了开发者自己的技术,利用光线创建光和颜色的图案。
这最显着地用于帮助建立使命召唤的新阿姆斯特丹级别,该级别重建了该市著名的街道之一。周末开始流行一段视频,展示图形质量,对比视频证明了它的真正生命线。
Infinity Ward 强调了其新的水上战斗,这在下一代游戏机和高端 PC 上同样“视觉效果明显更好”。具体来说,Drobot 认为是目前业内最详细的水下渲染之一。与 2019 年的游戏相比,这无疑是一个惊人的图形跳跃,并且有 11 个工作室致力于《使命召唤:现代战争 II》,很容易看出它是如何实现的。
在所有平台上以每秒 60 帧的速度提供,现代战争 II 还将具有动态环境故事讲述、体积效应和持续的世界破坏,例如由于该地区随后发生的交火而导致房间腐烂。这背后的想法是让玩家在进入时会意识到敌人的存在。我有点怀疑普通玩家是否真的会注意到这些细微的差异,即使它令人印象深刻。
《使命召唤:现代战争 II》计划于 2022 年 10 月 28 日在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 上推出。
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