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Brandessence Market Research 发布了一份新报告,标题为“ Metaverse Market Size , Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware {Display, Extended Reality (XR)Hardware, AR/VR Headsets} , 软件 {资产创建工具, 编程引擎}), 按类型 (桌面, 移动), 按产品 (虚拟平台, 头像, 资产市场, 金融服务), 按技术 (区块链, 虚拟现实 (AR) 和增强现实 (AR) )、混合现实 (MR))、按应用程序(在线购物、游戏、社交媒体、内容创建、会议、其他)、按最终用户(教育、时尚、媒体与娱乐、航空航天与国防、其他)基于地区, 以及分部预测,2021 – 2027"
元界市场规模在 2020 年达到 446.9 亿美元。预计到 2027 年将达到5964.7亿美元。元界市场规模在 2021-2027 年期间可能以 44.8% 的强劲复合年增长率增长。越来越关注通过互联网传达数字和物理世界,不断增长的 Covid-19 案例以及混合现实 (MR) 的吸引力和普及度不断提高,对在线教育的需求不断增长,Coursera、Udemy 等大众课程学院仍然是关键商业的有希望的驱动力Metaverse 市场的机会。
元界市场:概述
元界作为广告商的全球市场的出现以及消费者对数字世界的日益推动仍然是元界市场的主要驱动力。简单来说,元宇宙只是类似于 Facebook 的数字宇宙,真实的人在这里虚拟地相遇并互动。然而,现实中这些地方往往远不止这些。它是个人聚会以多种形式分享他们亲密自我的地方,包括身份、愿望、激情、会见他们的潜在合作伙伴等等。对约会、教育、在线游戏、娱乐、新闻、网络等全方位在线社区的需求不断增长,这仍然是增长的关键机会。Metaverses 承诺为广告提供数百万用户的访问权限,以降低成本,并有望进入丰富的社交互动世界。
什么是元宇宙?出于各种原因,对日常功能采取前所未有的独特和探索形式的元宇宙或替代宇宙的需求量很大。随着全球消费者将数字世界视为实现其主要愿望的普遍、民主和合法途径的新兴机会,替代领域仍然是主要需求。其中包括获取知识、结识潜在合作伙伴、寻求知识以及许多此类基本功能。此外,企业家越来越意识到 Facebook 等伞式平台对广告商具有不可否认的影响力。Facebook 等平台为数百万用户提供了访问广告商的途径。这些广告商可以通过关键访问他们最内心的想法、财务历史等来获得个性化的广告。最近,数字信息网络的日益普及和合作共识为增长开辟了新机遇。不断增长的信息需求和个性化广告收入仍然是元界市场增长的主要驱动力。
元界市场:竞争分析
元界市场是一个竞争激烈的、分散的、竞争的格局。来自新兴地区的新社区不断涌入,对教育、约会、知识共享、网络等各种利基服务的需求不断增长,这些仍然是虚拟世界市场的主要驱动力。虚拟世界市场的主要参与者继续专注于通过具有成本效益、普遍接受和很大程度上民主的增长方式来扩展他们的在线世界。对普遍接受度、教育等基础服务的成本效益方法的日益关注,以及数字化对新地区的吸引力增加等有希望的增长因素,仍然是元界市场的有希望的增长动力。一些关键的虚拟世界公司是腾讯控股有限公司、Facebook 公司、网易公司、字节跳动有限公司、Epic Games 公司、英伟达公司、Unity Technologies 公司、Roblox 公司。Lilith Games、Roblox Corporation、网易、ZQGame、Nextech AR Solution Cop.、Nvidia Corporation
新闻:TaleCraft 推出中世纪 NFT 游戏元界
2021年11月11日;TaleCraft Majuro 宣布推出其以中世纪为主题的 NFT 游戏元宇宙。游戏玩家可以使用中世纪的游戏设置和为游戏创建的 NFT。TaleCraft 提供的新场地,用户可以在其中制作他们选择的卡片,而不是从游戏发行商那里铸造预先制作的卡片和 NFT。Tale Craft 的游戏中有大约 150 张炼金术士卡,这些卡将用于制作 NFT。每张卡片都有不同的等级,由卡片制作的问题和稀有程度决定。游戏元界还包含跨链功能,玩家可以在其中公开销售他们精心制作的 NFT。
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