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无限和超越!皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)即将上映的电影《光年》(Lightyear)正在开辟新的天地,这是《玩具总动员》(Toy Story)的《巴斯光年》(Buzz Lightyear)的起源故事,在一场史诗般的太空冒险中,促使他创造了动作人物玩具系列。
皮克斯创建了一个宽高比为1.43:1的全虚拟IMAX摄像机,并用它来拍摄适合IMAX放映的电影版本,使光年的几个场景能够以比以前任何其他动画项目更大的比例拍摄。
皮克斯是动画电影制作行业的领导者,以进行突破性创新而闻名,其1995年的《玩具总动员》为计算机生成的动画设定了标准。
现在,随着光年的到来,皮克斯在动画领域为人类迈出了一大步,它创建了自己的虚拟IMAX摄影机,并开发了一个管道,允许以不同的比例同时拍摄。光年的视觉效果总监Jane Yen透露,该团队使用1.43:1宽高比的IMAX摄像机拍摄,然后裁剪为标准的2.39:1格式。
“我认为这是第一部以这种方式为IMAX制作的动画电影,”光年摄影总监杰里米·拉斯基(Jeremy Lasky)说.
“这部电影大约有三分之一是为IMAX拍摄的。简单的答案是,我们有一套镜头。当我说镜头时,我的意思是CG制作的...这一切都只是代码,对吧?一组再现变形镜头外观的镜头,这是典型的宽屏。
“你会注意到背景中失焦的东西,而不是圆形的,而是被拉伸了一点点。你可以看到蓝色的镜片眩光。变形镜头是六十年代和七十年代拍摄宽屏的方式,后来被逐步淘汰,但它们今天仍在使用。但这些影响唤起了我们正在关注的科幻时期。
“我们制造了一套实际上是IMAX的镜头。他们近似于在更大的传感器上拍摄...因此,在IMAX电影的30分钟左右的时间里,我们用这些镜头拍摄,这些镜头打开到1.43的宽高比,并为此进行构图,同时保持构图清晰和坚实,从中心开始裁剪为2.39。
这基本上意味着,使用虚拟摄像机和编码镜头使用IMAX裁剪比拍摄的场景将被完整地观看,完全符合其背后的团队的意图,广角沉浸感处于最前沿。请务必在 6 月 17 日上映的 IMAX 光年上映时观看它,还可以在 Disney+ 上观看皮克斯的后备目录,包括《玩具总动员》系列。