如果您最喜欢的游戏收到超过 1,000 张新地图可以玩,您会怎么做?我想,几乎肯定会高兴得跳起来,因为新的生命立即被吸入其中。这就是 Population: One 的感觉,因为新的 Sandbox 更新包括一个完整的编辑器和大量的开发者和社区制作的地图。
(资料图片)
上周,我采访了 Population: One 的开发者 BigBox VR,探讨了该公司为改进游戏所做的一切(在新标签页中打开)在未来的许多年里。成为最好的 Quest 2 游戏之一这是一项不小的壮举,该游戏的受欢迎程度在最近几个月才有所上升,在整个沙盒测试版中,留存率持续攀升。
但是这次更新并没有因为它的大逃杀玩家群而鲁莽地放弃。虽然 Sandbox 是严格为竞赛和团队竞赛游戏类型量身定制的,但 BigBox VR 仍在继续推出新的玩家角色、假日内容,并计划进行大量的大逃杀扩展。但是,就目前而言,Sandbox 如何让游戏再次焕然一新?在很多很多方面,这是肯定的。
最重要的更新内容是新的游戏内创建工具。BigBox VR 的团队不仅仅是为经验丰富的模组制作者添加使用专业 3D 建模程序或脚本语言创建关卡或皮肤的能力,而是旨在让每个人都能轻松获得他们对关卡的看法,并在游戏世界中重新创建它们。
玩家将从选择一个模板开始,截至撰写本文时,其中包括四个模板。三个空旷的平原——草地、雪地和月亮——以及一个预填充的草地区域,供新手创作者入门。
进入新创建的世界后,玩家会看到一个面板,其中包括几个预制建筑和结构、跳跃垫和隐形墙等物品,以帮助关卡穿越和边界制作,甚至可以用来制作独特雕塑的基本形状或建筑物。
所有最基本的形状都可以从游戏世界中的数十种纹理中选择纹理,而大多数预制对象都有一些颜色可供选择。例如,木制维京结构可能会让您选择蓝色、绿色、黑色或白色装饰,但始终保持木质结构。
这些工具非常直观,以至于我在 Population 之前的预定动手课程中使用了它们:一个团队有机会正确解释它们。
放置后可以随时编辑对象,包括纹理和尺寸更改。工具存在于创建面板中,但也可以通过控制器热键快速访问。
按住左侧控制器上的抓握按钮可能会更改工具,使您可以快速调整对象的大小,同时按住左侧按钮上的触发器将更改为旋转工具。同时,另一个控制器的抓握按钮可让您立即复制世界上的任何物体。
按住 X 按钮可以让您一次突出显示多个对象并将它们组合在一起,同时按住 Y 并向左或向右轻敲右摇杆将立即撤消或重做您的最后一个操作。这两者的结合使得将复杂的结构和其他对象快速放在一起变得非常非常容易,同时也可以轻松快速地修复您犯的任何错误。
这些工具非常直观,以至于我在 Population 之前的预定动手课程中使用了它们:一个团队有机会正确解释它们。您甚至可以启用或禁用对齐,以便在缩放时使对象轻松对齐或适当成比例。
您还可以向任何世界添加数量惊人的对象,这无疑要归功于最近的更改,不再包括对原始 Oculus Quest 的支持。
在下面的视频中,我简要介绍了我花了大约两个小时创建的马里奥主题关卡。所有这些几何图形仅占地图可能的总细节预算的 10%,这意味着我可以添加十倍于我在世界上已有的对象数量。