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mod.io 是连接游戏工作室与社区驱动的用户生成内容 (UGC) 的领先平台,其受支持游戏的官方 mod 内容下载量已超过 3 亿次。这一里程碑标志着爆炸性的年度增长,创建的模组增加了近 300%,玩家下载的模组增加了 250%。
自 2019 年在 PC 和游戏机上推出官方模组支持以来,mod.io 用户下载的官方模组数量是当前 PC、游戏机和 VR 平台发布的视频游戏总数的 5,000 倍。
“2021 年,mod.io 每秒下载六个模组。超过一半的模组在主机上,这是许多玩家的第一次模组体验,” mod.io 的首席执行官兼联合创始人 Scott Reismanis 说。
mod.io 近1000 万用户中,超过一半在主机上玩和访问官方 mod 内容,源源不断的新鲜 UGC 吸引,以安全便捷的方式,增加玩家数量,进而吸引更多开发者采用官方 mod在他们的控制台版本中。
“平均每个主机玩家每月会下载超过 20 条官方模组内容,而拥有 mod.io 支持的游戏的玩家中,有三分之一正在使用官方模组内容,” Scott 补充道。
Landfall Games 的 CCO Hanna Fogelberg说:“在我们实施了使用 mod.io 的自定义创建功能后,我们看到了玩家数量的大幅增长。”
Landfall Games 的 Totally Accurate Battle Simulator (TABS) 最近获得了 2021 年 Steam 游戏的最高排名,它为玩家和创作者提供了制作和分享幻想模拟战斗的工具。自然,模组是完美的选择。开发者 Landfall Games 选择与 mod.io 合作,以便在 PC 和控制台上启用官方模组。迄今为止,TABS 创建了 120 万个模组,并下载了 7600 万多个模组,并继续与社区一起成长。
自 2019 年推出以来,mod.io 已被超过 90 款游戏使用,包括 Skater XL、Deep Rock Galactic、Humankind、Fireworks Mania 和 SnowRunner。mod.io 帮助工作室发展他们的创作者社区,率先在 PC、控制台、移动和 VR 平台的游戏中采用 mod。每个月,超过 1700 万条用户生成的内容使用 mod.io 分发给超过 300 万玩家。每年,有数以亿计的内容,由粉丝制作,与社区分享,并得到产品不断发展的开发者的支持。
mod.io 是 UGC 领域的先驱,在众多平台上架起了创作者社区和游戏开发者之间的桥梁。