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当今有 30 亿人在积极玩电子游戏,在新一代沉浸于互动娱乐乐趣的推动下,电子游戏现在是最大、最快的游戏形式越来越多的娱乐。微软公司。(纳斯达克股票代码:MSFT)宣布有意收购领先的视频游戏开发商和互动娱乐内容发行商动视暴雪公司(纳斯达克股票代码:ATVI)。此次收购将加速微软在移动、PC、游戏机和云领域的视频游戏业务的增长,并将成为元界的基础构建块。
微软将以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,全现金交易价值 687 亿美元,其中包括动视暴雪的净现金。交易完成后,微软将成为全球收入第三大的视频游戏公司,仅次于腾讯和索尼。计划中的收购包括来自 Activision、Blizzard 和 King 工作室的标志性特许经营权,如魔兽、暗黑破坏神、守望先锋、使命召唤和 Candy Crush,以及通过 Major League Gaming 的全球电子竞技业务。该公司在全球设有工作室,拥有近 10,000 名员工。
Bobby Kotick将继续担任动视暴雪的首席执行官,并与他的团队一起,继续专注于加强公司文化并加速其发展。协议签订后,动视暴雪的活动将由微软游戏总监菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)领导。
“视频游戏是当今任何平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,并将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用,”微软首席执行官萨蒂亚纳德拉 (Satya Nadella) 表示。我们正在大力投资于世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,让游戏安全、包容和可供所有人使用。»
“全世界的游戏玩家都喜欢动视暴雪的游戏,我们相信创意团队还没有达到最佳状态,”微软游戏总监菲尔斯宾塞说。我们将共同打造一个未来,人们可以在几乎任何他们想要的任何地方玩他们想要的游戏。»
动视暴雪首席执行官 Bobby Kotick 表示:“30 多年来,我们极具天赋的团队一直在创造非常成功的游戏。将动视暴雪的世界级人才和非凡的特许经营权与微软的技术、分销、人才渠道、雄心勃勃的愿景以及对游戏和包容性的共同承诺相结合,将有助于确保我们在竞争日益激烈的行业中持续取得成功。»
移动是视频游戏的最大部分,全球近 95% 的游戏玩家都在玩这种媒体。凭借出色的团队和出色的技术,微软和动视暴雪将让游戏玩家几乎可以在任何他们想要的地方享受最身临其境的特许经营权,例如 Halo 和 Warcraft。同样,与 Candy Crush 等游戏一样,Activision Blizzard 的移动业务代表了微软在这个不断增长的领域的重要存在和机会。
此次收购还加强了微软的 Game Pass 产品组合,计划在 Game Pass 中推出动视暴雪游戏,该游戏已达到超过 2500 万用户的新里程碑。在 190 个国家/地区每月有近 4 亿活跃的动视暴雪玩家和 30 亿美元的特许经营权,此次收购将使 Game Pass 成为业内最具吸引力和多样化的游戏内容线之一。签约后,微软将拥有 30 个内部游戏开发工作室,以及额外的电子竞技出版和制作能力。
该交易需满足惯例成交条件、完成监管审查和动视暴雪股东批准。该交易预计将于 2023 财年完成,并将在完成时对非公认会计原则的每股收益做出积极贡献。该交易已获得微软和动视暴雪董事会的批准。
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